پرش به محتوای اصلی
تحلیل داده

مدل پواسون در فوتبال: پیش‌بینی نتیجه‌ی دقیق

نوشته‌ی تیم داده‌ی سایت ضریب پیش‌بینی · به‌روزرسانی:

چرا توزیع پواسون برای فوتبال؟

گل در فوتبال رویدادی نادر است که در طول ۹۰ دقیقه تقریباً مستقل رخ می‌دهد. توزیع پواسون دقیقاً برای شمارش چنین رویدادهایی ساخته شده است. اگر بدانیم یک تیم به‌طور متوسط چند گل می‌زند (λ)، احتمال زدن ۰، ۱، ۲ و… گل را می‌توان محاسبه کرد:

P(k) = e^−λ × λ^k ÷ k!

مثال: میزبان λ=۱.۵، میهمان λ=۱.۰

گل۰۱۲۳
میزبان۲۲.۳٪۳۳.۵٪۲۵.۱٪۱۲.۶٪
میهمان۳۶.۸٪۳۶.۸٪۱۸.۴٪۶.۱٪

با ضرب احتمال‌ها، ماتریس نتایج دقیق به دست می‌آید: ۱-۰ و ۱-۱ هرکدام حدود ۱۲.۳٪، ۲-۰ و ۲-۱ حدود ۹.۲٪ و ۰-۰ حدود ۸.۲٪. با جمع خانه‌های مناسب این ماتریس، احتمال برد، مساوی، بیشتر/کمتر و BTTS محاسبه می‌شود.

تصحیح دیکسون-کولز

پواسون ساده احتمال نتایج کم‌گل مثل ۰-۰ و ۱-۱ را کمی کمتر از واقعیت برآورد می‌کند. دیکسون و کولز (۱۹۹۷) ضریب تصحیح τ را برای چهار نتیجه‌ی ۰-۰، ۱-۰، ۰-۱ و ۱-۱ پیشنهاد کردند. مدل سایت ضریب پیش‌بینی از همین تصحیح استفاده می‌کند.

λ از کجا می‌آید؟

  • قدرت حمله‌ی تیم در خانه/بیرون نسبت به میانگین لیگ.
  • قدرت دفاع حریف در همان شرایط.
  • میانگین گل لیگ و مزیت میزبانی.
  • یک پیش‌فرض اولیه از رتبه‌بندی Elo برای زمانی که نمونه‌ی بازی‌ها کم است.

جزئیات و دقت تاریخی در روش‌شناسی آمده است. خودتان با ماشین‌حساب پواسون امتحان کنید.

پرسش‌های پرتکرار

01

مدل پواسون چقدر دقیق است؟

برای بازارهای اصلی برآورد معقولی می‌دهد اما اطلاعاتی مثل ترکیب و انگیزه را نمی‌بیند؛ دقت تاریخی ما در صفحه‌ی روش‌شناسی منتشر شده است.

02

محتمل‌ترین نتیجه یعنی چه؟

خانه‌ای از ماتریس که بیشترین احتمال را دارد؛ معمولاً فقط ۱۰ تا ۱۳٪ است، پس احتمال رخ ندادنش خیلی بیشتر است.

03

λ را چطور به دست می‌آورید؟

از قدرت حمله و دفاع خانه/بیرون، میانگین گل لیگ و پیش‌فرض Elo.